Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Ice Wizard
Poison
Firecracker Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Ice Wizard Fireball Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Valkyrie
Prince Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Ice Wizard
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Ice Wizard
Executioner
Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Executioner Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Executioner Ice Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Executioner Firecracker Fireball Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Prince Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Prince
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Prince
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Prince
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Arrows Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner Ice Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Executioner Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076