Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Zappies Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Zappies Miner Princess Lava Hound
Zap
Fire Spirit Archers Zappies Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Zappies Princess
The Log
Fire Spirit Archers Zappies Princess
Earthquake
Archers Zappies
Arrows
Fire Spirit Archers Zappies Princess Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Zappies Miner Princess Lava Hound
Fireball
Archers Zappies Princess Lava Hound
Poison
Archers Zappies Princess Lava Hound
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Arrows Knight Miner Princess Zappies Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Knight
Archers
Knight Arrows Miner Lava Hound
Arrows
Lava Hound Archers Knight Miner
Knight
Archers Princess Fire Spirit Arrows Zappies Miner
Zappies
Knight Miner Lava Hound
Miner
Fire Spirit Lava Hound Archers Arrows Knight Zappies
Princess
Knight
Lava Hound
Arrows Miner Archers Zappies

Synergie w obronie 3 2

Fire Spirit
Knight
Archers
Knight
Arrows
Knight
Knight
Fire Spirit Archers Princess Arrows Zappies
Zappies
Knight
Miner
Princess
Knight
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Zappies
Knight Zappies
Fire Spirit Archers Knight Zappies
Knight Zappies
Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Archers Zappies
Fire Spirit Archers Arrows Zappies Princess
Arrows
Zappies Princess
Knight Fire Spirit Archers Zappies Miner
Archers Arrows Knight Zappies Princess
Arrows Archers Zappies Princess
Fire Spirit Knight Zappies
Fire Spirit Arrows Zappies Princess
Knight Zappies
Zappies
Arrows Knight Zappies
Fire Spirit Arrows Archers Knight Zappies
Arrows Fire Spirit Archers Knight Zappies Princess
Zappies
Fire Spirit Archers Arrows Knight Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Zappies
Archers Arrows Knight Miner
Zappies Knight
Knight Zappies
Knight Zappies
Fire Spirit Arrows Archers Zappies Princess
Archers Knight Zappies
Knight Zappies
Knight Zappies
Zappies
Knight Zappies
Arrows
Knight Zappies
Archers Zappies Princess
Zappies Archers Knight
Arrows Archers Zappies Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Miner Princess
Arrows Miner
Arrows Knight
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Princess
Fire Spirit Archers Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Princess
Arrows Miner
Fire Spirit
Miner Arrows Knight Princess
Fire Spirit Archers Arrows Princess
Fire Spirit Knight Miner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Princess
Fire Spirit Arrows Miner Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Fire Spirit Princess
Arrows Miner Princess
Arrows Miner Princess
Miner Arrows
Fire Spirit Archers Arrows Princess
Zappies
Arrows Miner
Arrows Zappies Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Archers Zappies Princess
Fire Spirit Archers Arrows Zappies Princess
Arrows
Miner Knight Princess
Arrows Princess
Arrows
Zappies Princess
Zappies Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076