Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lava Hound
Zap
Cannon Goblin Gang Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Lava Hound
Poison
Cannon Goblin Gang Mega Minion Lava Hound
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Mega Minion Fireball Baby Dragon Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Lava Hound Mega Minion
Cannon
Goblin Gang
Baby Dragon Lava Hound
Elite Barbarians
Arrows Fireball
Mega Minion
Lava Hound Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Arrows Lava Hound Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Goblin Gang Mega Minion Fireball
Lava Hound
Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon Goblin Gang

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Cannon Mega Minion Fireball
Cannon
Arrows Goblin Gang Mega Minion Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Cannon
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Cannon Elite Barbarians Baby Dragon
Fireball
Arrows Cannon
Baby Dragon
Cannon Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang Mega Minion
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion
Cannon Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Cannon Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Cannon Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Cannon
Goblin Gang Arrows Cannon Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Mega Minion Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Cannon Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Cannon Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Cannon Mega Minion Fireball
Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Arrows Cannon Elite Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Cannon Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076