Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Balloon
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Balloon
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Balloon
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Wizard Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Balloon
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze
Royal Hogs
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Freeze Cannon
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard Freeze
Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Cannon Wizard Freeze
Arrows Goblin Gang Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Freeze Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Freeze Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076