Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Musketeer Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Giant Miner
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Miner Princess
Zap
Bomber Princess
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Musketeer Princess
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Musketeer Hog Rider Miner Princess
Fireball
Bomber Tesla Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Bomber Musketeer Princess
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Miner Princess Tesla Musketeer Hog Rider Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Miner Princess

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Hog Rider Miner
Arrows
Hog Rider Giant Miner
Tesla
Musketeer
Hog Rider Giant Miner
Hog Rider
Arrows Musketeer Bomber Giant Princess
Giant
Bomber Arrows Musketeer Miner Hog Rider Princess
Miner
Giant Bomber Arrows Musketeer
Princess
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Tesla Miner
Arrows
Tesla
Tesla
Musketeer Bomber Arrows Princess
Musketeer
Tesla Miner
Hog Rider
Giant
Miner
Bomber Musketeer
Princess
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Musketeer
Bomber Tesla Musketeer
Tesla Bomber Musketeer
Tesla Bomber Musketeer
Bomber Arrows Princess
Arrows Bomber Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows Princess
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Princess
Bomber Tesla Musketeer Miner
Bomber Arrows Tesla Musketeer Princess
Arrows Tesla Musketeer Princess
Tesla Bomber Musketeer
Bomber Arrows Tesla Princess
Tesla
Tesla
Tesla Bomber Arrows Musketeer
Arrows Tesla Bomber Musketeer
Arrows Bomber Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer
Bomber Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Bomber Arrows Tesla Musketeer Miner
Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer
Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Arrows
Tesla
Bomber Tesla Musketeer Princess
Tesla Bomber Musketeer
Arrows Bomber Tesla Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Miner Princess
Arrows Miner
Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Musketeer Princess
Bomber Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows Miner
Musketeer
Miner Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Princess
Bomber Arrows Miner Princess
Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Princess
Arrows Miner Musketeer Princess
Arrows Musketeer Miner Princess
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Miner
Arrows Princess
Arrows Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Miner Musketeer Princess
Arrows Bomber Musketeer Princess
Arrows
Musketeer
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076