Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Furnace Witch Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Bomber Furnace Witch Princess
Zap
Bomber Royal Giant Furnace Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Witch Princess Bandit
The Log
Bomber Royal Giant Furnace Witch Princess Bandit
Earthquake
Bomber Furnace Witch
Arrows
Bomber Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Witch Princess Bandit
Fireball
Bomber Furnace Witch Princess Bandit
Poison
Bomber Furnace Witch Princess
Lightning
Furnace Witch Bandit
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Furnace Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Bandit Furnace Poison Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Princess Bandit

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bandit
Arrows
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Bomber Arrows Furnace Poison Witch Princess Bandit
Furnace
Royal Giant Princess Bandit
Poison
Royal Giant
Witch
Royal Giant Bandit
Princess
Royal Giant Furnace
Bandit
Bomber Arrows Royal Giant Furnace Witch

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bandit
Arrows
Furnace Bandit
Royal Giant
Furnace
Arrows Bandit
Poison
Witch
Bandit
Princess
Bandit
Bandit
Bomber Arrows Furnace Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Bomber Furnace Witch Bandit
Furnace Witch Bomber Bandit
Witch Bomber Furnace Bandit
Bomber Arrows Poison Princess
Arrows Bomber Furnace Bandit
Furnace Arrows Poison Witch Princess
Arrows Poison Bandit
Witch Furnace Princess
Bomber Bandit
Poison Witch Bomber Arrows Furnace Princess Bandit
Arrows Furnace Poison Witch Princess
Furnace Bomber Witch Bandit
Bomber Arrows Furnace Poison Witch Princess
Furnace Bandit
Furnace Bandit
Bomber Arrows Furnace Poison Witch
Arrows Bomber Furnace Witch Bandit
Arrows Furnace Poison Witch Bomber Princess Bandit
Bomber Arrows Furnace Poison Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Witch Bandit
Poison Bandit Bomber Arrows
Bandit Furnace Witch
Bandit
Witch Bandit
Arrows Furnace Poison Witch Princess
Furnace Witch Bandit
Poison Witch Bandit
Witch
Witch
Arrows Poison
Witch Bandit
Bomber Furnace Witch Princess
Witch Bomber Furnace Poison
Arrows Poison Bomber Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Bandit
Arrows Poison Princess Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Bomber Poison Arrows Furnace
Arrows Poison Furnace Witch Princess
Bomber Arrows Furnace Poison Witch Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Bandit
Poison
Poison Arrows Princess Bandit
Poison Arrows Princess
Poison Princess Bandit
Arrows Poison Princess Bandit
Princess Arrows Furnace Poison
Bomber Arrows Furnace Poison Witch Princess Bandit
Arrows Furnace Poison Princess Bandit
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Poison Princess Bandit
Bomber Arrows Poison Witch Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Furnace Witch Princess
Witch
Arrows Poison Witch Princess Bandit
Arrows Poison Witch Princess Bandit
Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Furnace Witch Princess
Poison Witch
Poison Bomber Arrows Bandit
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Witch Princess Bandit
Poison Arrows Witch Princess
Arrows
Poison Princess
Arrows Bomber Poison Princess
Arrows Poison
Poison Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Witch Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076