Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Goblin Gang
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie
Bomber Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Mega Knight Bomber Valkyrie
Inferno Tower Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomber Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Rocket Arrows Goblin Gang
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Mega Knight Bomber Goblin Gang Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Mega Knight Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Mega Knight Bomber Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Bomber Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie
Rocket Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Bomber Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Bomber Arrows
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Mega Knight
Rocket Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows
Rocket
Bomber Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Bomber
Rocket Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076