Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Bandit
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bandit
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton Bandit
Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Wizard
Giant Skeleton Bandit
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Giant Skeleton Bandit
Witch
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Bandit
Bandit
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bandit
Arrows
Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Giant Skeleton Bandit
Wizard
Giant Skeleton Bandit
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Bandit
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Witch Bandit
Witch Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Witch Bomber Dart Goblin Bandit
Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Bomber Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Witch
Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Witch Bomber Arrows Wizard Giant Skeleton Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Bomber Wizard Witch Giant Skeleton Bandit
Bomber Wizard Arrows Dart Goblin Witch
Bandit
Bandit
Wizard Bomber Arrows Witch
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Bomber Wizard Arrows Dart Goblin Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Bomber Arrows Wizard
Giant Skeleton Bandit Witch
Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Witch Bandit
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Witch Bandit
Wizard Bomber Dart Goblin Witch
Witch Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Dart Goblin Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076