Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Giant Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Rascals Valkyrie Night Witch
The Log
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Rascals Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Fireball
Barbarians Rascals Night Witch
Poison
Barbarians Rascals Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Rocket
Barbarians Rascals Valkyrie Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch Barbarians Rascals Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Barbarians
Rascals
Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Valkyrie
Prince
Valkyrie Giant Arrows Rascals
Night Witch
Giant Arrows

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Arrows
Rascals
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Giant
Prince
Arrows Valkyrie
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Prince Night Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Rascals Valkyrie Night Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Rascals Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Rascals Valkyrie Night Witch
Arrows Rascals Night Witch
Arrows Barbarians Rascals Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rascals Prince Night Witch
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Barbarians Valkyrie Arrows Rascals Night Witch
Arrows Rascals Night Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Rascals Valkyrie
Valkyrie Arrows Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rascals Prince
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Arrows Barbarians Rascals Valkyrie Prince Night Witch
Arrows Valkyrie Barbarians Rascals
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Rascals Valkyrie Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Barbarians Rascals Night Witch
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Arrows Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Rascals Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Night Witch
Barbarians Rascals Valkyrie
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Night Witch
Arrows Valkyrie Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Rascals Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie
Prince Night Witch
Arrows
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Barbarians Prince Night Witch
Arrows
Arrows
Rascals Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince
Rascals
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076