Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Princess Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Princess Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Barbarians Furnace Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Furnace Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
The Log
Goblins Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows
Goblins Furnace Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Barbarians Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Barbarians Furnace Skeleton Army Princess Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Barbarians Furnace Skeleton Army Princess Lava Hound
Lightning
Furnace Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Skeleton Army Princess Furnace Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Lava Hound
Barbarians
Furnace
Princess Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Princess
Furnace
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Inferno Dragon Furnace Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Princess
Arrows
Barbarians Furnace
Barbarians
Arrows Furnace Skeleton Army
Furnace
Arrows Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Furnace Princess Inferno Dragon
Princess
Goblins Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Furnace
Barbarians Furnace Skeleton Army Goblins Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Furnace
Arrows Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Goblins Furnace
Furnace Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Goblins Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Goblins Barbarians
Goblins Barbarians Skeleton Army Arrows Furnace Princess
Arrows Inferno Dragon Furnace Princess
Barbarians Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Arrows Barbarians Furnace Princess
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Furnace
Barbarians Skeleton Army Furnace Inferno Dragon
Barbarians Goblins Arrows Furnace Skeleton Army
Arrows Goblins Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows Furnace Barbarians Princess Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Goblins Arrows Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Goblins Furnace
Arrows Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblins Furnace
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Furnace Princess
Skeleton Army Goblins Barbarians Furnace
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Goblins Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Goblins Furnace Inferno Dragon
Arrows Barbarians Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Furnace
Arrows Furnace Princess
Arrows Furnace Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblins
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Furnace
Arrows Furnace Princess
Arrows Furnace Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Barbarians
Arrows Furnace Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Furnace Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076