Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard Sparky
The Log
Barbarians Elite Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Barbarians Minion Horde Wizard Elite Barbarians Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Arrows Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Sparky
Barbarians
Minion Horde
Golem Sparky
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log Sparky
Wizard
Elite Barbarians Golem Sparky
Golem
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
The Log
Elite Barbarians Golem Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Golem The Log

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Barbarians Sparky
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log Sparky
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Golem
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Sparky The Log
Barbarians Minion Horde Sparky Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Elite Barbarians The Log Sparky
Arrows The Log
Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Barbarians The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Arrows Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Sparky Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Elite Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Arrows Elite Barbarians
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Barbarians
Barbarians Sparky Elite Barbarians
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Sparky
Arrows Elite Barbarians Wizard The Log
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Sparky Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Barbarians Elite Barbarians The Log Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Elite Barbarians Sparky Minion Horde The Log
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Barbarians The Log Sparky
Wizard Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians The Log Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Arrows Wizard The Log
Minion Horde The Log Sparky
Arrows Wizard
The Log Sparky
Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Arrows The Log Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows The Log Wizard Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Minion Horde Barbarians
Arrows Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Wizard Sparky
Arrows The Log Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians The Log Sparky
The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076