Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon Lava Hound
Zap
Minion Horde Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Lava Hound
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Lava Hound
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Lava Hound
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Arrows Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Lava Hound
Wizard
Balloon
Rocket
Lava Hound
Balloon
Arrows Lava Hound Barbarians Wizard The Log
The Log
Balloon
Lava Hound
Arrows Minion Horde Balloon Rocket

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Wizard
The Log
Rocket
The Log
Balloon
The Log
Minion Horde Wizard Rocket
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians Rocket The Log
Arrows The Log
Minion Horde Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard Rocket The Log
Wizard Rocket Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket The Log
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Barbarians
Barbarians
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Wizard Rocket The Log
Barbarians Minion Horde Rocket The Log
Rocket Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde
Arrows Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Rocket Arrows Barbarians The Log
Barbarians Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket The Log
Arrows Barbarians Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows Minion Horde The Log
Arrows Barbarians Rocket The Log
Wizard Rocket Arrows Minion Horde The Log
Arrows Wizard Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Wizard Rocket
Rocket The Log
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard Rocket The Log
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard The Log
Rocket Arrows Wizard The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket Arrows Wizard
Rocket The Log
Rocket Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Arrows The Log Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket The Log
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Wizard The Log
Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Wizard Rocket
Arrows The Log Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde
Minion Horde Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076