Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Archers Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Archers Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Dart Goblin Hog Rider Freeze Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Archers Freeze
Elite Barbarians
Arrows Archers Dart Goblin Hog Rider The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Freeze The Log Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Freeze
Hog Rider Arrows
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 0 7

Archers
Dart Goblin The Log
Arrows
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Archers Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Hog Rider
Freeze
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Freeze The Log Archers Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Archers Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Arrows Freeze The Log
Arrows Inferno Dragon Archers Dart Goblin
Elite Barbarians Freeze The Log
Arrows Dart Goblin Freeze The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Freeze The Log Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians
Arrows Archers Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Freeze The Log Archers Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Archers Arrows Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Archers Dart Goblin Freeze
Archers Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon
Freeze Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Archers Dart Goblin
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Freeze The Log Inferno Dragon
Arrows Archers Elite Barbarians Dart Goblin Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Freeze
Arrows The Log Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log
Archers Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Freeze
Archers Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Archers Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Freeze
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076