Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Princess
Zap
Archers Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Princess
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball
Archers Musketeer Princess
Poison
Archers Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Princess

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Archers
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball Zap Archers Musketeer The Log Princess
Fireball
Zap Royal Giant The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer The Log Princess
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer The Log Princess
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Fireball Musketeer Princess
Musketeer
The Log Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Archers Princess
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball Princess
Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Zap Fireball Musketeer The Log Princess
Musketeer Zap Archers Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer The Log
Zap The Log Archers Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball
Archers Fireball Musketeer Princess
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Musketeer Princess
Archers Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Zap Princess
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Zap Archers Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Zap Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Princess
Fireball The Log Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer The Log Princess
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Archers Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Zap Archers Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Archers Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
The Log Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076