Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Executioner Goblin Giant Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Executioner Goblin Giant X-Bow Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Princess
Zap
Bats Archers Goblin Giant X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Archers Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
The Log
Archers X-Bow Princess
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Bats Archers Princess
Royal Delivery
Bats Archers Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
Poison
Bats Archers Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
Lightning
Executioner X-Bow Electro Wizard
Rocket
Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Princess Electro Wizard Executioner Lightning Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Archers Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Giant X-Bow
Archers
Goblin Giant X-Bow
Executioner
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Archers Lightning Electro Wizard
X-Bow
Bats Archers
Princess
Electro Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Bats
Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Archers
Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Executioner
Lightning
Goblin Giant
Bats Archers Princess Electro Wizard
X-Bow
Bats Archers Electro Wizard
Princess
Goblin Giant
Electro Wizard
Bats Archers Goblin Giant X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Bats Executioner X-Bow Electro Wizard
Bats Archers Executioner Lightning Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Lightning X-Bow Princess
Bats Archers Executioner X-Bow Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard Archers Executioner X-Bow Princess
Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
X-Bow Princess
Archers Electro Wizard
Bats Archers Executioner Electro Wizard Goblin Giant X-Bow Princess
Executioner Bats Archers Princess Electro Wizard
Bats Lightning X-Bow Electro Wizard
Executioner Bats X-Bow Princess Electro Wizard
X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow Electro Wizard
Bats Executioner X-Bow Electro Wizard
Bats Archers Executioner X-Bow Electro Wizard
Executioner Bats Archers Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Archers Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Archers Executioner Lightning X-Bow
Bats Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Bats Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Executioner Goblin Giant
Executioner Bats Archers Goblin Giant Princess Electro Wizard
Bats Archers Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Lightning Electro Wizard Bats X-Bow
Goblin Giant
Bats
Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Executioner Goblin Giant
Archers Executioner Princess
Electro Wizard Bats Archers Executioner Lightning Goblin Giant X-Bow
Bats Executioner Archers Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess X-Bow
Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
Lightning Goblin Giant X-Bow
Lightning
Executioner
Executioner Bats Goblin Giant Princess
Archers Executioner Princess
X-Bow Executioner Lightning Princess
Lightning X-Bow
Lightning Bats X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow Princess Electro Wizard
Lightning Archers Executioner Princess
Lightning Executioner Princess
Lightning X-Bow Princess
Lightning Princess X-Bow
Lightning X-Bow Executioner Princess
Lightning Executioner X-Bow Princess
Lightning
Bats Lightning
Lightning Archers Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
Lightning X-Bow Princess
Lightning X-Bow
Lightning Princess
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Executioner Princess
X-Bow Executioner Lightning Princess Electro Wizard
Lightning X-Bow Princess
Lightning X-Bow
Lightning Bats Archers Executioner X-Bow Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Bats Archers X-Bow Princess
Lightning Archers Executioner Princess Electro Wizard
Lightning Executioner Princess Electro Wizard
Executioner Lightning Princess
Lightning
Executioner
Bats Lightning Princess Electro Wizard
Bats Executioner Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Executioner Goblin Giant X-Bow Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076