Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Balloon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Archers Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Archers Princess Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Baby Dragon Balloon Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Archers Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Princess Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Archers Balloon Lumberjack Baby Dragon
Rage
Balloon
Baby Dragon
Archers Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Rage Lumberjack Archers Baby Dragon Princess
Princess
Balloon
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Archers
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie
Archers Baby Dragon Princess Lumberjack
Rage
Baby Dragon
Archers Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Princess
Valkyrie
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Archers Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Archers Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Princess Lumberjack
Archers Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Archers Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Archers Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack
Inferno Dragon Archers Baby Dragon Princess
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Archers Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Archers Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Archers
Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Archers Baby Dragon Princess
Archers Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Baby Dragon Princess
Archers Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Archers Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Archers Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Lumberjack
Valkyrie Princess
Archers Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Archers Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Archers Baby Dragon Princess
Princess
Princess
Archers Princess
Archers Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076