Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer Princess
Zap
Archers Princess
Barbarian Barrel
Archers Tesla Musketeer Valkyrie Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Fireball
Archers Tesla Musketeer Princess
Poison
Archers Musketeer Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Princess Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Princess Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie The Log Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 7 17

Archers
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Musketeer The Log Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Valkyrie Princess
Princess
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Archers Fireball Princess
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Tesla Fireball Musketeer The Log Princess
Tesla Musketeer Archers Fireball Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tesla Fireball Archers Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Archers Tesla Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Valkyrie Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Tesla Fireball
Fireball Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Tesla Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Tesla Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer Princess
Archers Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Princess
Fireball Archers Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie Princess
Fireball The Log Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Archers Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Archers Fireball Musketeer Princess
Fireball Archers Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076