Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Archers Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Elite Barbarians Giant
Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Giant
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Giant Archers
Minion Horde
Hog Rider Giant
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Archers Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Archers Minion Horde Elite Barbarians Giant
Giant
Arrows Spear Goblins Archers Minion Horde Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Archers Arrows Skeleton Army
Archers
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins
Minion Horde
Elite Barbarians
Hog Rider
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Archers Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Archers
Minion Horde Spear Goblins Archers Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Arrows
Arrows Minion Horde Spear Goblins Archers
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Archers Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Archers
Elite Barbarians
Skeleton Army Spear Goblins Archers Arrows Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Archers Minion Horde
Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Archers Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Archers Minion Horde
Arrows Archers Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Minion Horde
Archers Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Archers Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Archers Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Archers Skeleton Army
Archers Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076