Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Miner
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Miner
Zap
Archers Skeleton Barrel Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Wizard Executioner
The Log
Archers Skeleton Barrel
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Executioner Miner
Fireball
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Executioner
Poison
Archers Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Executioner Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Barrel Miner Fireball Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Skeleton Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Miner Archers Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
Executioner
Miner Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Archers Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner Miner

Synergie w obronie 0 8

Archers
Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Miner
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Archers Executioner
Minion Horde Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Archers Executioner Mega Knight
Minion Horde Archers Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Minion Horde
Archers Minion Horde Miner Mega Knight
Archers Minion Horde Executioner Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Executioner Archers Fireball Wizard
Minion Horde Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Archers Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Executioner Archers Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Archers Minion Horde Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Skeleton Barrel Wizard Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Archers Skeleton Barrel Minion Horde
Archers Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Fireball
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Archers Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Archers Minion Horde Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Archers Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Executioner Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Miner
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Executioner Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Skeleton Barrel Minion Horde
Archers Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Skeleton Barrel Wizard Executioner
Fireball Miner Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Fireball
Miner Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Archers Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Archers Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde
Fireball Miner Skeleton Barrel Wizard Executioner
Fireball Skeleton Barrel Wizard Miner Mega Knight
Fireball Miner Skeleton Barrel
Archers Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Miner Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Archers Fireball
Fireball Archers Wizard Executioner
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076