Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Royal Recruits Valkyrie Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Furnace Baby Dragon
Zap
Archers Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Valkyrie Furnace
The Log
Archers Royal Giant Royal Recruits Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Archers Furnace Baby Dragon
Poison
Archers Royal Recruits Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Royal Giant Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon
Royal Giant
Fireball Furnace Lightning Archers Baby Dragon
Royal Recruits
Archers Furnace
Fireball
Royal Giant Baby Dragon
Valkyrie
Archers Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Royal Giant Fireball Valkyrie Furnace Lightning
Lightning
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Archers
Valkyrie Royal Recruits Furnace Baby Dragon
Royal Giant
Royal Recruits
Archers
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Archers Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace
Archers Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Valkyrie Furnace
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Valkyrie Furnace
Furnace Archers Royal Recruits Valkyrie Lightning
Royal Recruits Valkyrie Furnace
Lightning Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Archers Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Lightning Archers Fireball Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Fireball Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits Furnace
Archers Royal Recruits Valkyrie
Archers Valkyrie Royal Recruits Fireball Furnace Baby Dragon
Archers Fireball Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Furnace Fireball Valkyrie Lightning
Fireball Valkyrie Royal Recruits Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Fireball Furnace Lightning
Royal Recruits Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Archers Royal Recruits Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Archers Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Archers Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Archers Fireball Furnace
Fireball Archers Valkyrie Baby Dragon Lightning
Royal Recruits Valkyrie Furnace Lightning
Royal Recruits Valkyrie Lightning Fireball
Royal Recruits Valkyrie
Fireball Furnace Archers Baby Dragon
Royal Recruits Archers Fireball Valkyrie Furnace Lightning
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning Fireball Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning Fireball Valkyrie
Royal Recruits Lightning Fireball Valkyrie
Royal Recruits Archers Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Royal Recruits Archers Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon Lightning
Valkyrie Archers Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Archers Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball
Lightning Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Furnace Baby Dragon
Lightning Fireball Furnace Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Fireball Furnace Baby Dragon
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Archers Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Valkyrie Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning Baby Dragon
Fireball Lightning Baby Dragon
Lightning Archers Fireball Furnace Baby Dragon
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Archers Royal Recruits Fireball
Fireball Lightning Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Lightning Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Lightning Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning
Lightning Royal Recruits Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076