Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Wizard Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Furnace Wizard Hunter Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Furnace Goblin Barrel
Zap
Archers Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Furnace Wizard Goblin Barrel Hunter Executioner
The Log
Archers Royal Giant Furnace Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Archers Furnace Goblin Barrel
Arrows
Archers Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Wizard Goblin Barrel Hunter Executioner
Fireball
Archers Furnace Wizard Goblin Barrel Hunter Executioner
Poison
Archers Furnace Wizard Hunter Executioner
Lightning
Furnace Wizard Hunter Executioner
Rocket
Furnace Wizard Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Furnace Wizard Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Earthquake Goblin Barrel Furnace Hunter Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Earthquake Goblin Barrel Furnace

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant
Royal Giant
Earthquake Furnace Goblin Barrel Hunter Archers Wizard Executioner
Earthquake
Royal Giant Furnace Hunter
Furnace
Royal Giant Earthquake Goblin Barrel
Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Furnace
Hunter
Royal Giant Earthquake
Executioner
Royal Giant

Synergie w obronie 0 2

Archers
Furnace
Royal Giant
Earthquake
Furnace
Furnace
Archers Earthquake
Wizard
Goblin Barrel
Hunter
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Wizard Executioner
Hunter Furnace Executioner
Furnace Hunter Archers Executioner
Hunter Furnace
Earthquake
Archers Earthquake Furnace Hunter Executioner
Furnace Hunter Archers Wizard Executioner
Earthquake
Hunter Furnace
Archers Hunter
Archers Executioner Earthquake Furnace Wizard Hunter
Hunter Executioner Archers Furnace Wizard
Furnace Hunter Earthquake Wizard
Wizard Executioner Earthquake Furnace Hunter
Furnace Hunter
Furnace Hunter
Wizard Furnace Hunter Executioner
Archers Furnace Wizard Hunter Executioner
Earthquake Furnace Wizard Hunter Executioner Archers
Hunter
Wizard Archers Earthquake Furnace Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace
Archers Wizard Hunter Executioner
Furnace Hunter
Hunter
Hunter Executioner
Furnace Wizard Executioner Archers Hunter
Archers Furnace Hunter
Hunter
Hunter
Wizard Hunter Executioner
Wizard Archers Furnace Executioner
Archers Furnace Hunter Executioner
Executioner Archers Earthquake Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Executioner
Earthquake
Earthquake
Wizard Executioner Earthquake Furnace
Wizard Executioner Furnace Hunter
Archers Earthquake Furnace Wizard Executioner
Earthquake Wizard Hunter Executioner
Wizard
Earthquake Wizard
Archers Wizard Executioner
Earthquake Hunter Executioner
Earthquake
Earthquake Furnace
Earthquake Furnace Wizard Hunter Executioner
Earthquake Furnace Wizard Executioner
Earthquake
Archers Earthquake Wizard Hunter Executioner
Earthquake Wizard
Earthquake
Wizard
Earthquake
Earthquake Furnace Wizard Hunter Executioner
Earthquake Wizard Hunter Executioner
Wizard
Archers Furnace Wizard Hunter Executioner
Wizard
Earthquake Wizard Hunter
Earthquake Wizard
Earthquake Archers
Archers Wizard Hunter Executioner
Wizard Hunter Executioner
Earthquake Wizard Executioner
Executioner
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076