Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Mortar
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Mortar Hog Rider
Poison
Archers Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Snowball Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider Zap Archers Mortar Mega Knight
Archers
Zap Giant Snowball Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Giant Snowball Goblin Gang Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Archers Goblin Gang Mortar
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang
Hog Rider
Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Giant Snowball Archers Mega Knight
Giant Snowball Zap Archers Goblin Gang Mortar
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Goblin Gang Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball Goblin Gang
Mega Knight Zap Giant Snowball Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
Zap Giant Snowball Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Mega Knight Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang
Zap Giant Snowball Mortar Archers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Giant Snowball Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Archers Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Zap Giant Snowball
Archers Mortar
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap Giant Snowball Archers
Giant Snowball Mortar
Mortar
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball Mortar
Mortar Mega Knight
Giant Snowball Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mortar Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Zap Mortar
Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Archers Goblin Gang
Zap Giant Snowball Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Giant Snowball Goblin Gang
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076