Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Fisherman Lumberjack Graveyard
Zap
Archers Minions Inferno Tower Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Lumberjack Graveyard
The Log
Archers Fisherman Lumberjack Graveyard
Earthquake
Archers Inferno Tower Graveyard
Arrows
Archers Minions Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Fisherman Lumberjack Graveyard
Fireball
Archers Minions Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Poison
Archers Minions Inferno Tower Fisherman Graveyard
Lightning
Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Fisherman Fireball Lumberjack Inferno Tower Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Fisherman Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Fisherman Lumberjack Graveyard
Minions
Fisherman Lumberjack Graveyard
Fireball
Graveyard
Inferno Tower
Rocket
Fisherman
Archers Minions Graveyard
Lumberjack
Archers Minions Graveyard
Graveyard
Fireball Archers Minions Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Archers
Minions Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Minions
Archers Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Archers Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Rocket
Fisherman
Archers Minions Inferno Tower
Lumberjack
Archers Minions Fireball Inferno Tower
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Minions Fisherman
Inferno Tower Rocket Fisherman Lumberjack Archers Minions
Inferno Tower Lumberjack Minions Fisherman
Fireball Rocket Lumberjack
Fireball Archers Minions Lumberjack
Minions Inferno Tower Rocket Archers Fireball
Rocket Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Fisherman Lumberjack
Archers Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Archers Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Minions Inferno Tower Archers Fireball
Inferno Tower Lumberjack Minions Fireball Rocket
Fireball Rocket Minions Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Rocket Fireball Fisherman Lumberjack
Minions Fireball Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Fireball Archers Minions Fisherman Lumberjack
Archers Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Archers Minions Fireball Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Fireball Inferno Tower Fisherman
Fireball Archers Rocket Fisherman Lumberjack
Lumberjack Minions Inferno Tower Rocket Fisherman
Rocket Lumberjack Fireball Inferno Tower Fisherman
Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Fireball Rocket Archers Minions
Rocket Archers Minions Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fisherman Lumberjack
Rocket Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Lumberjack
Rocket Fireball
Rocket Fireball Inferno Tower Lumberjack
Archers Fireball
Inferno Tower Archers Minions Fireball Rocket Fisherman Lumberjack
Minions Archers Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket
Fireball Fisherman
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Minions Rocket
Archers
Fireball
Fireball Fisherman
Rocket Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Rocket Fireball Fisherman
Fireball Archers Rocket
Rocket Fireball Fisherman
Minions Fireball Rocket Fisherman
Fireball Fisherman
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Minions Rocket Fisherman
Rocket Archers Fireball Fisherman
Rocket Fireball
Rocket Minions Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fisherman
Rocket Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Rocket Fisherman
Archers Fireball
Rocket Minions Fireball
Fireball
Fireball Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Archers Minions Fireball Rocket
Fireball Rocket Archers
Fireball
Fireball Rocket Lumberjack
Fireball
Rocket Fireball
Minions Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076