Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Miner
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Witch Miner
Zap
Archers Minions Witch
Barbarian Barrel
Archers Witch
The Log
Archers Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Minions Witch
Royal Delivery
Archers Minions Hog Rider Witch Miner
Fireball
Archers Minions Hog Rider Witch
Poison
Archers Minions Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Minions Miner Fireball Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Minions Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Miner Mega Knight
Minions
Hog Rider Miner Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Miner Mega Knight
Hog Rider
Minions Fireball The Log Archers Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Miner Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Miner Mega Knight
Miner
Minions Archers Fireball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Archers Fireball Hog Rider Witch The Log Miner

Synergie w obronie 1 13

Archers
Minions Witch The Log Mega Knight
Minions
Archers The Log Mega Knight
Fireball
The Log Miner Mega Knight
Hog Rider
Witch
Archers The Log Mega Knight
The Log
Fireball Archers Minions Witch Miner Mega Knight
Miner
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Minions Fireball Witch The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log
Minions Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Minions
Witch Minions Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Archers Minions Mega Knight
Minions Archers Fireball Witch
Fireball The Log Mega Knight
Witch Minions
Archers Miner Mega Knight
Archers Minions Witch Fireball The Log Mega Knight
Minions Archers Fireball Witch
Mega Knight Minions Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Minions Witch The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Witch
Fireball Mega Knight Archers Minions Witch The Log
Witch The Log Archers Minions Fireball Mega Knight
Mega Knight Archers Minions Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball Witch
Fireball Archers The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Minions Witch The Log
Mega Knight Fireball The Log
Witch Mega Knight
Fireball Archers Minions Witch
Archers Minions Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Witch The Log
Witch
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Witch
Archers Fireball Witch Mega Knight
Witch Archers Minions Fireball The Log
Minions Mega Knight Archers Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Minions Witch
Archers Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Minions Fireball
Miner Fireball The Log
Fireball Archers
Fireball The Log Miner
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Archers Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch The Log Miner Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Miner Witch
Fireball Witch The Log Miner Mega Knight
Fireball Miner The Log
Archers Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Archers Minions Fireball Witch
Fireball Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076