Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Archers Miner
Zap
Archers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Archers Cannon Cart
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Cannon Cart Miner Ice Wizard
Fireball
Archers Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Miner Ice Wizard Valkyrie Poison Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Miner
Valkyrie
Archers Cannon Cart
Rocket
Miner
Poison
Miner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Valkyrie The Log Poison Miner
The Log
Cannon Cart Poison Miner
Miner
Poison Archers Rocket Cannon Cart The Log
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 12

Archers
Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie
Archers Cannon Cart The Log Ice Wizard
Rocket
The Log
Poison
The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Archers Valkyrie Ice Wizard
The Log
Archers Valkyrie Rocket Poison Miner Ice Wizard
Miner
The Log
Ice Wizard
Archers Valkyrie Poison Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Rocket Archers Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Rocket Poison The Log
The Log Archers Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Rocket Archers Poison Ice Wizard
Rocket Valkyrie Poison Cannon Cart The Log
Ice Wizard
Archers Valkyrie Cannon Cart Miner Ice Wizard
Archers Valkyrie Poison Ice Wizard Cannon Cart The Log
Archers Poison Ice Wizard
Valkyrie Rocket Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie Rocket Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Rocket The Log
Valkyrie Poison Cannon Cart
Archers Valkyrie Cannon Cart The Log Ice Wizard
Valkyrie Poison The Log Archers Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Archers Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Cannon Cart
Poison Archers Valkyrie Rocket Cannon Cart The Log Miner
Valkyrie Rocket Cannon Cart The Log
Valkyrie Rocket Cannon Cart The Log
Valkyrie Cannon Cart
Rocket Poison Archers Ice Wizard
Rocket Archers Valkyrie Cannon Cart Ice Wizard
Valkyrie Cannon Cart
Rocket Valkyrie Poison Cannon Cart The Log
Valkyrie Cannon Cart
Rocket Valkyrie Poison The Log
Rocket Cannon Cart Valkyrie
Archers Valkyrie Cannon Cart
Archers Valkyrie Rocket Poison Cannon Cart The Log
Valkyrie Poison Archers Cannon Cart The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Rocket The Log
Poison The Log Miner Ice Wizard
Rocket Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Valkyrie Rocket Poison The Log
Rocket Poison Valkyrie The Log
Poison Rocket Ice Wizard
Archers Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Miner
Rocket Poison
Rocket Poison Miner Valkyrie Cannon Cart The Log
Poison Archers Rocket
Rocket Poison Cannon Cart The Log Miner
Rocket Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Rocket Poison Cannon Cart The Log
Rocket Poison Cannon Cart The Log
Rocket Poison
Rocket
Rocket Archers Poison The Log
Rocket Valkyrie Poison The Log Miner
Rocket Poison The Log
Rocket Poison
Rocket The Log
Rocket Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Valkyrie Ice Wizard
Poison The Log Miner Ice Wizard
Poison The Log Miner
Rocket Poison Miner The Log
Poison Archers Ice Wizard
Rocket Poison
Poison Rocket The Log Miner
Rocket Poison
Rocket Poison The Log
Archers Rocket Cannon Cart
Rocket Poison Archers Ice Wizard
The Log
Poison Miner Valkyrie Rocket Cannon Cart
The Log Poison
Rocket Poison
Cannon Cart
Rocket Poison The Log
Rocket Poison
Poison Rocket Cannon Cart The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076