Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Hog Rider Rage Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Rage Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Baby Dragon Electro Wizard
Prince
Dark Prince Archers Hog Rider Rage Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Baby Dragon Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Baby Dragon
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Archers Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Archers Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Archers Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon Archers Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dark Prince Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon
Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Electro Wizard
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Archers Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Dark Prince Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076