Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Baby Dragon Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Balloon
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla
The Log
Archers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Baby Dragon Balloon
Fireball
Archers Tesla Baby Dragon Balloon
Poison
Archers Balloon
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Tesla Baby Dragon Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Knight Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Baby Dragon Balloon Mega Knight
Knight
Archers Baby Dragon Balloon The Log
Tesla
Baby Dragon
Knight Archers Balloon Lightning Mega Knight
Balloon
Knight Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
The Log
Knight Balloon Mega Knight
Mega Knight
Archers Baby Dragon Balloon The Log

Synergie w obronie 3 11

Archers
Knight Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Knight
Archers Tesla Baby Dragon The Log
Tesla
Knight The Log Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Knight Tesla The Log Mega Knight
Balloon
Lightning
The Log
The Log
Tesla Archers Knight Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight
Archers Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tesla Baby Dragon The Log
Knight Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Knight Lightning
Tesla Knight Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
The Log Archers Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla
Knight Archers Tesla Mega Knight
Archers Knight Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Archers Baby Dragon
Tesla Mega Knight Knight Lightning The Log
Mega Knight Tesla Baby Dragon The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Lightning The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Mega Knight Archers Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Archers Knight Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Archers Knight Tesla Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Tesla
Archers Knight Tesla Baby Dragon Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Lightning The Log
Lightning Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Archers Tesla Baby Dragon
Archers Knight Tesla Lightning
Mega Knight Knight Tesla
Lightning Mega Knight Knight Baby Dragon The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Knight Tesla
Archers Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Archers Knight Baby Dragon Lightning The Log
Mega Knight Archers Tesla Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Knight The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning
Lightning Knight The Log
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Archers
Lightning Archers Baby Dragon
The Log
Lightning Knight Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Knight
Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076