Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Archers Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Dark Prince Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Valkyrie Dark Prince Poison Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Knight Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Dark Prince Golem
Knight
Archers Wizard Poison The Log
Valkyrie
Archers Wizard Dark Prince
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince Golem
Dark Prince
Archers Valkyrie Wizard Poison Golem
Poison
Golem Knight Dark Prince The Log
Golem
Poison Archers Wizard Dark Prince The Log
The Log
Knight Poison Golem

Synergie w obronie 2 12

Archers
Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Knight
Archers Wizard Poison The Log
Valkyrie
Archers Wizard The Log
Wizard
Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince
Archers Wizard Poison The Log
Poison
Knight Dark Prince The Log
Golem
The Log
Archers Knight Valkyrie Wizard Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard The Log
Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Archers Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison The Log
The Log Archers Valkyrie Dark Prince
Archers Wizard Poison
Valkyrie Poison The Log
Knight Archers Valkyrie Dark Prince
Archers Valkyrie Poison Knight Wizard Dark Prince The Log
Archers Wizard Poison
Knight Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Dark Prince Poison The Log
Knight
The Log
Wizard Knight Valkyrie Dark Prince Poison
Archers Knight Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log Archers Knight Dark Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Archers Knight Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Dark Prince
Poison Archers Knight Valkyrie Wizard The Log
Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Knight The Log
Knight Valkyrie Dark Prince
Wizard Poison Archers
Dark Prince Archers Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Knight Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie
Archers Knight Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Valkyrie Poison Archers Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Valkyrie The Log
Poison The Log
Poison The Log
Knight Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard Poison
Archers Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Poison
Poison Knight Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Poison Archers Wizard
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Archers Wizard Dark Prince Poison The Log
Valkyrie Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard Dark Prince
Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Archers Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Archers Dark Prince
Poison Archers Wizard
The Log
Poison Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log Wizard Poison
Poison
Dark Prince
Poison The Log
Poison
Poison Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076