Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Elixir Collector X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow Princess
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow Princess
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Collector Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Archers Goblin Gang Elixir Collector Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow Princess
Poison
Archers Goblin Gang Elixir Collector Skeleton Army X-Bow Princess
Lightning
Knight Elixir Collector X-Bow
Rocket
Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Collector Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight X-Bow
Knight
Archers Goblin Gang Goblin Barrel X-Bow Princess
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel X-Bow Princess
Elixir Collector
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
Knight Archers Goblin Gang Skeleton Army
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Archers
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Knight
Archers Goblin Gang X-Bow Princess Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Archers Skeleton Army X-Bow Princess
Elixir Collector
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Knight Goblin Gang X-Bow Princess
X-Bow
Knight Archers Goblin Gang Skeleton Army
Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight X-Bow
Skeleton Army Knight Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army X-Bow Princess
Goblin Gang Skeleton Army Archers X-Bow
Archers Goblin Gang X-Bow Princess
X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Army Archers
Archers Goblin Gang Skeleton Army Knight X-Bow Princess
Archers Goblin Gang Princess
Skeleton Army Knight Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Princess
Skeleton Army Knight Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Archers Knight Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Archers Knight Princess
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Archers X-Bow
Archers Knight Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight X-Bow
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Archers Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army
Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Archers Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight X-Bow
Archers Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight X-Bow
X-Bow Princess
X-Bow
Knight
Princess
Archers Princess
X-Bow Princess
X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Knight X-Bow Princess
Archers Princess
Knight Princess
X-Bow Princess
Princess X-Bow
X-Bow Princess
X-Bow Princess
Archers X-Bow Princess
X-Bow Princess
X-Bow
Princess
X-Bow
X-Bow
Princess
X-Bow Princess
X-Bow Princess
X-Bow
Archers X-Bow Princess
X-Bow
Princess
Princess
Archers Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Princess
Archers Princess
Knight Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Princess
Princess
X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076