Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Flying Machine Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Musketeer
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine The Log
Goblin Gang
Knight
Musketeer
Knight The Log Mega Knight
Flying Machine
Knight Mega Knight
Lightning
The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer Flying Machine The Log

Synergie w obronie 5 13

Archers
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Archers Flying Machine The Log
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Knight Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Archers Knight Goblin Gang Flying Machine Lightning Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Musketeer Flying Machine The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Knight Musketeer Lightning
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Archers Musketeer Flying Machine Mega Knight
Musketeer Lightning Archers Goblin Gang Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Archers Musketeer Mega Knight
Archers Goblin Gang Knight Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Musketeer Archers Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Lightning The Log
Mega Knight Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Archers Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine The Log
The Log Archers Knight Musketeer Flying Machine Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Archers Knight Musketeer Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Archers
Archers Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Musketeer Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Archers Knight Musketeer Flying Machine Lightning
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Knight Flying Machine The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Flying Machine
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Knight Goblin Gang
Archers Musketeer Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Archers Knight Musketeer Flying Machine Lightning The Log
Mega Knight Archers Musketeer Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Knight Musketeer Flying Machine The Log
The Log Mega Knight
Musketeer Flying Machine
Archers Musketeer Flying Machine The Log
The Log Flying Machine Lightning
The Log Flying Machine Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Knight Musketeer Flying Machine The Log
Lightning Archers Musketeer Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight Musketeer The Log
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine The Log
Lightning Musketeer Flying Machine The Log
Lightning Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Archers Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Lightning Flying Machine The Log Mega Knight
Lightning Musketeer The Log Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer Flying Machine The Log
The Log Mega Knight
The Log Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight
Lightning Musketeer The Log
Lightning Archers Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning
Lightning Musketeer The Log Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Archers Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Lightning Archers Musketeer Flying Machine
The Log
Lightning Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Mega Knight
The Log Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning
Musketeer Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Lightning The Log
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076