Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Knight Fireball

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Archers Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 6 10

Archers
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Archers Musketeer Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archers Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer
Knight Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Archers Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight
Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Archers Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Archers Knight Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076