Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Witch
Zap
Bomber Archers Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Bomber Archers Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Archers Witch
Arrows
Bomber Archers Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Bomber Archers Musketeer Witch
Poison
Bomber Archers Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Archers Knight Musketeer Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Archers Knight

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Giant
Knight
Archers Musketeer Bomber Witch
Musketeer
Knight Valkyrie Giant
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Giant Witch
Giant
Bomber Musketeer Rage Archers Valkyrie Witch
Rage
Giant Witch
Witch
Rage Knight Valkyrie Giant

Synergie w obronie 5 4

Bomber
Knight Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Witch
Knight
Bomber Archers Musketeer Witch
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Witch
Giant
Rage
Witch
Archers Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie
Witch Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Witch
Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Knight Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Bomber Knight Musketeer
Musketeer Archers Witch
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Knight
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Bomber Archers Knight Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Archers Knight Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Witch
Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Archers Musketeer Witch
Archers Knight Musketeer Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Bomber Archers Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Archers Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer Witch
Bomber Archers Musketeer Witch
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Bomber
Bomber Archers Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Archers Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bomber Musketeer
Archers Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076