Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tombstone
The Log
Skeletons Archers Tombstone
Earthquake
Skeletons Archers Tombstone
Arrows
Skeletons Archers Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Poison
Archers Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows Baby Dragon Golem
Arrows
Golem Archers Mega Minion Lightning
Tombstone
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Archers Mega Minion Lightning
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Archers

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Archers Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Archers
Skeletons Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Tombstone Mega Minion Lightning
Tombstone
Skeletons Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Skeletons Archers Arrows Tombstone Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Archers Tombstone Mega Minion
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Tombstone Mega Minion
Skeletons Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Skeletons Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows Tombstone
Arrows Skeletons Archers Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Lightning Archers Arrows Tombstone Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Skeletons Tombstone
Skeletons Archers
Archers Skeletons Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Minion Archers Baby Dragon
Tombstone Skeletons Lightning
Arrows Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Tombstone
Lightning
Skeletons Arrows Tombstone
Arrows Tombstone Archers Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Tombstone Mega Minion
Archers Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tombstone
Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning
Tombstone Skeletons Lightning
Lightning
Skeletons Tombstone
Arrows Skeletons Archers Baby Dragon
Skeletons Archers Tombstone Mega Minion Lightning
Lightning Skeletons Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Skeletons Tombstone
Archers Baby Dragon
Tombstone Skeletons Archers Mega Minion Baby Dragon Lightning
Arrows Archers Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Archers Arrows Baby Dragon
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Archers Tombstone
Lightning Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076