Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Furnace
Zap
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Inferno Tower
The Log
Archers Goblin Gang Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Poison
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Inferno Tower Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Golem
Goblin Gang
Valkyrie Golem
Valkyrie
Archers Goblin Gang Furnace
Furnace
Valkyrie Golem
Inferno Tower
Rocket
Golem
Golem
Archers Goblin Gang Furnace Rocket The Log
The Log
Golem

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Goblin Gang Furnace Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Archers Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Tower The Log
Furnace
Archers Goblin Gang Valkyrie
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Archers Valkyrie
Rocket
The Log
Golem
The Log
Inferno Tower Archers Goblin Gang Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Furnace The Log
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Rocket Archers Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang The Log Archers Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Tower Rocket Archers Goblin Gang
Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace The Log
Inferno Tower Archers Goblin Gang Furnace
Furnace Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Goblin Gang Furnace The Log
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Inferno Tower
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Furnace The Log Archers
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Archers Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Furnace Inferno Tower
Archers Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Furnace Rocket Archers Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Archers Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Furnace
Goblin Gang Inferno Tower Archers Valkyrie Furnace Rocket The Log
Valkyrie Archers Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Rocket Valkyrie Furnace The Log
Furnace Rocket
Archers Furnace The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Valkyrie The Log
Archers Rocket
Rocket The Log
Rocket
Furnace The Log
Rocket Furnace The Log
Furnace Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Archers The Log
Rocket Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Valkyrie Furnace
The Log
The Log
Rocket The Log
Archers Furnace
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Archers Goblin Gang Rocket
Rocket Archers
The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket
The Log
Rocket
Goblin Gang Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076