Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine Furnace Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant
Giant Snowball
Archers Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Archers Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Archers Hog Rider Furnace
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Archers Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Archers Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Flying Machine Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Archers Flying Machine Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Valkyrie Flying Machine Hog Rider Furnace Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Giant
Fireball
Hog Rider Giant
Valkyrie
Archers Hog Rider Flying Machine Furnace Giant Wizard
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider Furnace Giant
Hog Rider
Fireball Valkyrie Archers Flying Machine Furnace Giant Wizard
Furnace
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Giant
Giant
Archers Fireball Valkyrie Flying Machine Hog Rider Furnace Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 6

Archers
Valkyrie Furnace
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Archers Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Flying Machine
Valkyrie Furnace
Hog Rider
Furnace
Archers Valkyrie Flying Machine
Giant
Wizard
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace Archers Valkyrie
Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie
Fireball Archers Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace Archers Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine
Furnace
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Archers Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Furnace Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Furnace
Furnace
Fireball Furnace
Wizard Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Archers Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Archers Fireball Flying Machine
Valkyrie Wizard Archers Fireball Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Furnace
Fireball Archers Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Furnace
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Archers Flying Machine
Archers Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace
Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Archers Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace
Archers Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace
Valkyrie Archers Fireball Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Wizard Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Flying Machine Furnace
Archers Flying Machine Furnace Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball Archers Flying Machine Wizard
Flying Machine Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Furnace Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Fireball Flying Machine
Fireball Archers Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076