Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Archers Furnace Skeleton Army Princess
Zap
Archers Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Archers Furnace Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Archers Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Archers Furnace Skeleton Army
Arrows
Archers Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Princess Sparky
Fireball
Archers Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Archers Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Furnace Sparky
Rocket
Furnace Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Skeleton Army Princess Fireball Furnace Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mega Knight
Fireball
Mirror Princess Sparky Mega Knight
Furnace
Mirror Princess Sparky
Mirror
Fireball Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Princess
Fireball Furnace Mirror Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Furnace Mirror Skeleton Army Princess
Mega Knight
Archers Fireball Princess

Synergie w obronie 3 12

Archers
Furnace Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Mirror Princess Mega Knight
Furnace
Mirror Archers Skeleton Army
Mirror
Fireball Furnace Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Archers Furnace Princess Sparky
Princess
Fireball Mirror Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Mirror Skeleton Army
Mega Knight
Archers Fireball Mirror Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Sparky
Skeleton Army Sparky Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Sparky Mega Knight Archers
Skeleton Army Sparky Furnace Mega Knight
Fireball Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Archers Furnace Mega Knight
Furnace Archers Fireball Princess
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Sparky Mega Knight
Archers Skeleton Army Fireball Furnace Princess Mega Knight
Archers Fireball Furnace Princess
Furnace Skeleton Army Sparky Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight Furnace Princess
Skeleton Army Sparky Furnace Mega Knight
Skeleton Army Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Mega Knight Archers Furnace Skeleton Army
Furnace Archers Fireball Princess Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Furnace Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Furnace Sparky
Fireball Archers Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Furnace Sparky
Skeleton Army Mega Knight Fireball Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Archers Princess
Skeleton Army Sparky Archers Fireball Furnace
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Sparky
Archers Fireball Furnace Skeleton Army Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Archers Fireball Furnace
Mega Knight Archers Fireball Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Princess
Archers Furnace Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Archers Princess
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Princess Fireball Furnace Sparky
Fireball Furnace Princess Sparky
Fireball Furnace Princess Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Archers Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Princess
Sparky
Fireball
Fireball Furnace Princess Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Archers Fireball Furnace Princess Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Archers Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Archers Princess
Fireball
Fireball Princess Sparky Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076