Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Wizard Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Graveyard
Giant Snowball
Bomber Archers Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Bomber Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Archers Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Earthquake
Bomber Archers Graveyard
Arrows
Bomber Archers Graveyard
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Bomber Archers Wizard Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Archers Wizard Electro Dragon Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Archers
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Wizard The Log Lumberjack Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon
Archers Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Graveyard
Graveyard
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Archers Wizard Electro Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Wizard Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Wizard Electro Dragon The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Electro Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Bomber Archers Electro Dragon Lumberjack
Archers Wizard Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Bomber Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Archers Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Bomber Archers Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Wizard The Log Bomber Archers Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Archers Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Archers Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Electro Dragon
Bomber Archers Wizard The Log
The Log Wizard Electro Dragon
The Log Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Wizard Electro Dragon The Log
Archers Wizard Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Wizard
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Bomber Wizard Electro Dragon
The Log Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon The Log
The Log
Archers Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Wizard The Log
Archers Electro Dragon
Archers Wizard Electro Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Lumberjack
The Log Bomber Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076