Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Bomber Archers Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Elite Barbarians Witch
The Log
Bomber Archers Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Archers Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Fireball
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Bomber Archers Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Fireball Hog Rider Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Archers Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Hog Rider
Archers
Elite Barbarians Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Bomber Archers Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Fireball The Log Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 1 6

Bomber
The Log
Archers
Witch The Log
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Witch
Archers The Log
The Log
Fireball Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Witch The Log
Minion Horde Witch Bomber Archers Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Bomber
Bomber Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Archers
Minion Horde Archers Fireball Witch
Fireball The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Witch Bomber Fireball The Log
Minion Horde Archers Fireball Witch
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Bomber Fireball Minion Horde Witch The Log
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Witch The Log Bomber Archers Fireball
Elite Barbarians
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Bomber Archers Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fireball Archers Minion Horde Witch
Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Bomber Archers Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Archers Minion Horde Fireball The Log
Bomber Archers Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde Witch
Bomber Archers Minion Horde Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Archers
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Bomber Minion Horde Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Archers Fireball The Log
Bomber Fireball Witch The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Archers Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Archers Fireball Witch
Fireball Archers Witch
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Bomber Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076