Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Rage
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rage Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Goblin Gang
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Bomber Musketeer
Musketeer Archers Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblin Gang Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Bomber Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie
Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie
Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Archers Goblin Gang Musketeer
Archers Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076