Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Minion Horde Giant Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Minion Horde Giant Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant Royal Hogs
Arrows
Giant Royal Hogs Archers Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Royal Hogs
Minion Horde
Giant
Giant
Arrows Goblin Barrel Archers Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Royal Hogs
Arrows Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Arrows Royal Hogs Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Archers
Goblin Gang Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard
Goblin Gang
Archers Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Giant
Royal Hogs
Goblin Barrel
Ice Wizard
Archers Arrows Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Archers Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Archers Ice Wizard
Minion Horde Archers Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Archers Minion Horde Ice Wizard
Archers Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Arrows
Arrows Minion Horde Archers Goblin Gang Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Arrows Goblin Gang
Arrows Archers Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Arrows Archers Ice Wizard
Goblin Gang Archers Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers
Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Archers Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Archers Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Archers Minion Horde
Goblin Gang Archers Minion Horde
Arrows Archers Minion Horde Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Ice Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Ice Wizard
Archers Arrows Minion Horde
Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde
Archers Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Archers Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Archers Arrows Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Archers Goblin Gang
Archers Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076