Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Archers Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Archers Minion Horde Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Goblin Barrel Princess
The Log
Archers Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Archers Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Miner Princess
Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Barbarians Minion Horde Princess
Lightning
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Miner Princess Fireball Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Miner
Barbarians
Minion Horde
Miner
Fireball
The Log Miner Princess
Goblin Barrel
Miner Princess
The Log
Fireball Miner Princess
Miner
Minion Horde Archers Fireball Goblin Barrel The Log
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 7

Archers
The Log
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Fireball
The Log Miner Princess
Goblin Barrel
The Log
Fireball Archers Minion Horde Miner Princess
Miner
Fireball The Log
Princess
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Archers
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball The Log Archers
Minion Horde Archers Fireball Princess
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Princess
Archers Barbarians Minion Horde Miner
Archers Barbarians Minion Horde Fireball The Log Princess
Minion Horde Archers Fireball Princess
Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Fireball Barbarians Minion Horde The Log Princess
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Archers Barbarians Minion Horde The Log
The Log Archers Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Archers Barbarians Minion Horde Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Fireball
Fireball Archers The Log Miner
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Fireball The Log
Barbarians Minion Horde
Fireball Archers Minion Horde Princess
Archers Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minion Horde Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Fireball Princess
Barbarians Archers Minion Horde Fireball The Log
Archers Barbarians Minion Horde Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde The Log
Fireball The Log Miner Princess
Minion Horde Fireball The Log Miner
Barbarians Fireball The Log
Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde Princess
Archers Minion Horde The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball Archers Princess
Fireball The Log Miner Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball
Minion Horde
Archers Fireball The Log Princess
Fireball The Log Miner Princess
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Barbarians Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Minion Horde
Fireball The Log Miner Princess
Fireball The Log Miner Princess
Fireball Miner The Log
Archers Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball The Log Princess
Minion Horde Archers Barbarians Fireball Princess
Fireball Archers Princess
The Log Fireball
Fireball Miner Minion Horde Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076