Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant Prince
Arrows
Giant Archers Goblin Barrel Prince
Minions
Giant Prince
Musketeer
Giant Prince
Giant
Arrows Minions Musketeer Goblin Barrel Prince Archers
Goblin Barrel
Giant Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Giant Goblin Barrel Archers Arrows Minions Musketeer

Synergie w obronie 0 7

Archers
Minions Skeleton Army
Arrows
Prince
Minions
Archers Musketeer Prince
Musketeer
Minions Skeleton Army
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Musketeer Prince
Prince
Arrows Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Archers Minions Musketeer
Skeleton Army Prince Minions Musketeer
Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Archers Arrows
Arrows Musketeer
Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Musketeer Prince
Archers Minions Skeleton Army Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer Archers
Skeleton Army Prince Minions Musketeer
Skeleton Army Arrows Minions Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Arrows Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Archers Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Archers Minions Musketeer
Musketeer Prince
Skeleton Army Archers Arrows Minions Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Prince
Archers Arrows Musketeer Prince
Skeleton Army Minions Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Musketeer
Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Archers Minions Musketeer
Skeleton Army Prince Archers Minions Musketeer
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince
Archers Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minions Musketeer Prince
Arrows Minions Archers Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows
Arrows Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Archers Arrows Musketeer Prince
Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Archers Minions Musketeer Skeleton Army Prince
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076