Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Barrel Minions Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie The Log Archers Wizard Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Minions The Log
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Archers The Log
Valkyrie
Archers Minions Arrows Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Archers Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard The Log
Minions Valkyrie The Log
Archers Minions Valkyrie
Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Archers Minions Valkyrie
Minions Archers Arrows Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Minions
Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Arrows Wizard The Log
Arrows Minions Archers Wizard
Minions Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Arrows Minions The Log
The Log
Wizard Arrows Minions Valkyrie
Arrows Archers Minions Valkyrie Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Archers Minions
Valkyrie Wizard Archers Arrows Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Archers Arrows Valkyrie Wizard The Log
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie
Arrows Wizard Archers Minions
Archers Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Archers Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Minions
Archers Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minions
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Archers Arrows Wizard
The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Minions
Archers Arrows Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Archers Arrows Wizard
Minions Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Archers Minions
Archers Arrows Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minions The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076