Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Balloon
Giant Snowball
Archers Mega Minion Guards Balloon Lumberjack
Zap
Archers Guards Balloon
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Guards Lumberjack
The Log
Archers Guards Lumberjack
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Mega Minion Balloon Lumberjack
Poison
Archers Mega Minion Guards Balloon
Lightning
Mega Minion Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Guards Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mega Minion Guards Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Mega Minion Guards

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Archers Mega Minion Freeze Lumberjack
Mega Minion
Arrows Valkyrie Balloon
Valkyrie
Archers Balloon Lumberjack Mega Minion
Guards
Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Lumberjack Archers Mega Minion
Lumberjack
Valkyrie Balloon Archers Arrows Guards

Synergie w obronie 1 14

Archers
Valkyrie Mega Minion Guards Lumberjack
Arrows
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mega Minion
Archers Arrows Valkyrie Guards Freeze Lumberjack
Valkyrie
Archers Arrows Mega Minion Freeze Lumberjack
Guards
Archers Mega Minion Lumberjack
Freeze
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Archers Mega Minion Valkyrie Freeze
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Freeze Archers Mega Minion Valkyrie Guards Lumberjack
Mega Minion Archers Arrows Freeze
Arrows Valkyrie
Lumberjack
Guards Archers Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Guards Arrows Mega Minion Freeze Lumberjack
Arrows Mega Minion Archers
Lumberjack Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Arrows Mega Minion Guards Freeze Lumberjack
Lumberjack
Freeze Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Archers Mega Minion Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Archers Mega Minion Guards Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Archers
Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Guards Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Archers Freeze
Guards Archers Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Guards
Mega Minion Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Lumberjack
Archers Valkyrie
Guards Archers Mega Minion Valkyrie Freeze Lumberjack
Arrows Valkyrie Archers Mega Minion Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Guards Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion Freeze
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Guards Lumberjack
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Archers Arrows Mega Minion
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mega Minion Guards Freeze
Mega Minion
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Archers Guards Freeze
Archers Arrows Mega Minion
Freeze
Arrows
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Mega Minion
Guards Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076