Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Bowler Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Princess Inferno Dragon
Zap
Archers Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Giant Skeleton Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball
Archers Bowler Princess Inferno Dragon
Poison
Archers Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Knight
Archers Princess Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Bowler Giant Skeleton Princess
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Giant Skeleton
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 2 12

Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Knight
Archers Princess Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Bowler Princess
Bowler
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Archers Arrows Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Archers Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Princess
Arrows Bowler Archers
Inferno Dragon Archers Arrows Princess
Bowler Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Archers Arrows Knight Bowler Giant Skeleton Princess
Arrows Inferno Dragon Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Giant Skeleton
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Archers Knight Bowler
Arrows Archers Knight Bowler Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Giant Skeleton
Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Arrows Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Knight
Archers Bowler Princess
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Bowler Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Bowler
Arrows Princess
Archers Arrows Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Knight Bowler Princess
Archers Arrows Princess
Knight Bowler Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Bowler Giant Skeleton
Arrows Princess
Bowler
Arrows
Arrows Bowler Princess
Inferno Dragon
Arrows Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows
Archers Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Bowler Princess
Archers Princess
Archers Arrows Princess
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Princess
Arrows Bowler Princess
Arrows Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Princess
Princess
Bowler Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076