Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Archers Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Giant Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Giant Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Giant Archers
Goblin Gang
Hog Rider Giant Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Archers Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Archers Elite Barbarians Giant Baby Dragon Witch
Giant
Arrows Archers Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Archers Goblin Gang Hog Rider Giant Witch
Witch
Hog Rider Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Archers
Goblin Gang Baby Dragon Witch
Arrows
Goblin Gang
Archers
Elite Barbarians
Hog Rider
Giant
Baby Dragon
Archers Witch
Witch
Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Archers Baby Dragon
Archers Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers
Archers Goblin Gang Witch Arrows Baby Dragon
Arrows Archers Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Arrows Archers Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Archers
Elite Barbarians
Goblin Gang Archers Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Elite Barbarians Witch
Archers Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Arrows Archers Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Witch
Archers Baby Dragon Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Archers Baby Dragon
Arrows Archers Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Archers Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Archers Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Archers Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076