Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Archers
Goblin Gang
Ice Golem Royal Giant Dart Goblin
Tesla
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Archers Goblin Gang Ice Golem Rocket
Ice Golem
Archers Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Ice Golem
Rocket
Royal Giant

Synergie w obronie 3 9

Archers
Ice Golem Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Arrows
Tesla Ice Golem
Goblin Gang
Tesla Archers Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Goblin Gang Ice Golem Archers Arrows Dart Goblin
Royal Giant
Ice Golem
Archers Tesla Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Tesla Ice Golem
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Rocket Archers Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Rocket
Arrows Goblin Gang Archers Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Rocket Archers Arrows Goblin Gang
Rocket Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Archers Tesla Ice Golem Dart Goblin
Archers Goblin Gang Dart Goblin Arrows Tesla Ice Golem
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Archers Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Archers Arrows Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Tesla Ice Golem
Archers Arrows Goblin Gang Tesla Ice Golem Rocket
Goblin Gang Ice Golem Rocket
Goblin Gang Rocket Tesla Ice Golem
Goblin Gang Tesla
Arrows Rocket Archers Goblin Gang Tesla Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Archers Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Rocket Ice Golem
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Rocket Arrows
Rocket Goblin Gang Tesla Ice Golem
Archers Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Archers Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Archers Tesla Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Dart Goblin
Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076