Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Cage
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Freeze Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Archers Freeze Lumberjack
Firecracker
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Archers Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Archers Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Freeze
Arrows
Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 17

Archers
Barbarian Barrel Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Archers Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Archers Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Archers Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Archers Freeze
Goblin Cage Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Archers Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Freeze
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack
Archers Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Archers Firecracker Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack Freeze
Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Freeze Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Arrows Goblin Cage Archers Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Archers Firecracker Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Goblin Cage Barbarian Barrel
Archers Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage
Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Lumberjack
Arrows Firecracker Archers Baby Dragon Freeze
Archers Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Freeze Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Archers Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Archers Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Archers Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Freeze
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Archers Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Freeze Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Archers Barbarian Barrel Freeze
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076