Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Witch Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Giant Lumberjack
Arrows
Fireball Giant Archers Lumberjack
Fireball
Arrows Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Lumberjack
Valkyrie
Archers Musketeer Lumberjack Giant Witch
Giant
Arrows Musketeer Archers Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Giant Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Musketeer Giant Witch

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Fireball Witch Lumberjack
Giant
Witch
Archers Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Lumberjack Musketeer Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Archers Musketeer Valkyrie
Witch Lumberjack Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Lumberjack
Archers Musketeer Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Witch Arrows Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Archers Fireball Witch
Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Archers Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Archers Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Fireball Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Archers Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Archers Musketeer Witch
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Archers Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Archers Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Witch
Archers Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer Witch
Fireball Archers Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076