Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Royal Giant Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Furnace
Zap
Bomber Archers Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Archers Musketeer Furnace
The Log
Bomber Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Bomber Archers Furnace
Arrows
Bomber Archers Furnace
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Archers Musketeer Furnace
Poison
Bomber Archers Musketeer Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Archers
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Fireball Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Arrows Fireball Furnace Archers Musketeer
Fireball
Arrows Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Musketeer Furnace
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Furnace
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Archers
Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Royal Giant
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Fireball Musketeer Furnace
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Furnace
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomber Archers Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Bomber Arrows Fireball Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Archers Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Fireball Bomber Archers Musketeer Furnace
Arrows Furnace Bomber Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Furnace
Fireball Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Furnace Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Archers Fireball Musketeer Furnace
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Musketeer Furnace
Bomber Archers Arrows Musketeer Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Furnace
Bomber Arrows Fireball Musketeer Furnace
Arrows Fireball Musketeer Furnace
Arrows Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball Furnace
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076